2015年11月14日 (土) | Edit |
MV日本語版もうすぐ発売ですね!
新しい情報が出る度に、ああ買わなくては、と決意をあらたにしておりました。
前回のブログでマップ自作とか書いてたの忘れてたけど、やっぱり自作がんばりたいな!
当時の私も同じこと思ってたのね。
それで大きいキャラチップを作ってみました!

イケそう!イケる・・・!
もはやオリジナルで作ることで、(万が一村人が完成して)配布するとき
規約を気にしないスタイルを狙います(`・ω・´) (これはVXのメイドだよ!)
その場合、立ち絵との互換性がなくなるのがデメリットですが、
別途ページ分けて、対応キャラチップも作ればいいんじゃない??って思いました。
マップに合うのかわかんないけど、デフォのキャラチップの横幅とあんまり変わらないし
大丈夫だと・・・いいな・・・。
新しい情報が出る度に、ああ買わなくては、と決意をあらたにしておりました。
前回のブログでマップ自作とか書いてたの忘れてたけど、やっぱり自作がんばりたいな!
当時の私も同じこと思ってたのね。
それで大きいキャラチップを作ってみました!

イケそう!イケる・・・!
もはやオリジナルで作ることで、(万が一村人が完成して)配布するとき
規約を気にしないスタイルを狙います(`・ω・´) (これはVXのメイドだよ!)
その場合、立ち絵との互換性がなくなるのがデメリットですが、
別途ページ分けて、対応キャラチップも作ればいいんじゃない??って思いました。
マップに合うのかわかんないけど、デフォのキャラチップの横幅とあんまり変わらないし
大丈夫だと・・・いいな・・・。
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2015年08月10日 (月) | Edit |
RPGツクールMV出るみたいですね!
解像度が1マス48ピクセルだって。
VXは32で、2000はたしか24だった気がするけど
ってことは2000の倍?! 果てしなく大きいんじゃないの! だから作ってみた。

ゾっとします!ゾっとする大きさですっ!!
こんなのドットでマップ描ける気がしません!
でも自作するつもりなら、逆に大きくて描きやすいのかも。イラストとして。
新機能のマップオブジェクトが自動で重なるってのはとっても便利そう。木とか大変だったもんね。
もし買ったらイラレでマップ自作とかしたいな。
VXでもちょっと作ったんだけど・・・公開してないってことはそうゆうことです!
森だけとかなら・・・なんとか・・・完成するんじゃ・・・!?
解像度が1マス48ピクセルだって。
VXは32で、2000はたしか24だった気がするけど
ってことは2000の倍?! 果てしなく大きいんじゃないの! だから作ってみた。

ゾっとします!ゾっとする大きさですっ!!
こんなのドットでマップ描ける気がしません!
でも自作するつもりなら、逆に大きくて描きやすいのかも。イラストとして。
新機能のマップオブジェクトが自動で重なるってのはとっても便利そう。木とか大変だったもんね。
もし買ったらイラレでマップ自作とかしたいな。
VXでもちょっと作ったんだけど・・・公開してないってことはそうゆうことです!
森だけとかなら・・・なんとか・・・完成するんじゃ・・・!?
2015年01月10日 (土) | Edit |
完成して力尽きていたけど、回復したので宣伝用?画像を作りました!

真面目な謎解き探偵物っぽいでしょ? 残念!パンツでした!
ゲーム本編も、私達はかなり真面目に全力でパンツしました。
ただの変態じゃん!とか時にはつっこみましたが、素敵なパンツゲーになったと思います!
今回の制作期間は2ヶ月くらい。
とりあえず二人を描いてから、なんかバカゲー作ろうよ!となり
出だしのとこを私がノリで書いて、
あとはいい感じにあいたんが最後までシナリオを書いてくれました(*´ー`*)
とにかくサクっと完成させたかったので、
イベントCGは1枚! 小物が必要なとこはカットインで!
ということにして時間削減!
いかに作業を減らすか、無駄を減らすかに気を使ってみました。
カットインもイラスト使いまわし多いけど、
アップにするとか背景変えるとかでごまかせるもんですね!
完成させてみて、吉里吉里の使い方にも慣れてきました。
今ならなんでもできそうな気がする!たぶん気のせいだけど!
今回の反省を踏まえ、次回作に向けてマクロ(コモンイベントみたいなの)を
もっとすっきり改良させてスマートな記述にしていきたいな!

真面目な謎解き探偵物っぽいでしょ? 残念!パンツでした!
ゲーム本編も、私達はかなり真面目に全力でパンツしました。
ただの変態じゃん!とか時にはつっこみましたが、素敵なパンツゲーになったと思います!
今回の制作期間は2ヶ月くらい。
とりあえず二人を描いてから、なんかバカゲー作ろうよ!となり
出だしのとこを私がノリで書いて、
あとはいい感じにあいたんが最後までシナリオを書いてくれました(*´ー`*)
とにかくサクっと完成させたかったので、
イベントCGは1枚! 小物が必要なとこはカットインで!
ということにして時間削減!
いかに作業を減らすか、無駄を減らすかに気を使ってみました。
カットインもイラスト使いまわし多いけど、
アップにするとか背景変えるとかでごまかせるもんですね!
完成させてみて、吉里吉里の使い方にも慣れてきました。
今ならなんでもできそうな気がする!たぶん気のせいだけど!
今回の反省を踏まえ、次回作に向けてマクロ(コモンイベントみたいなの)を
もっとすっきり改良させてスマートな記述にしていきたいな!
2015年01月06日 (火) | Edit |
完成しました!意外と早めに進展しましたね!
解決!ロリ探偵 ~パンツ編~

紹介動画もあるのでぜひご覧ください★ http://nico.ms/sm25290128
1周10分から、百合度は軽め!なので気軽にプレイできるゲームです!
熱い思いはまた後日書こうと思います!
解決!ロリ探偵 ~パンツ編~

紹介動画もあるのでぜひご覧ください★ http://nico.ms/sm25290128
1周10分から、百合度は軽め!なので気軽にプレイできるゲームです!
熱い思いはまた後日書こうと思います!
2015年01月04日 (日) | Edit |